EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#280) " Alю.com (корпоративная игра)"
командная игра,
01.10.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Trot75

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#205) "ВойNы" Обсуждение
Автор игры: Samail
Коэффициент сложности игры: 0,2
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 26.09.2017 14:00:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 02.10.2017 14:00:00 (UTC +9)
Взнос за участие:200руб.
Призовой фонд: 320руб. (40% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 2 участника (статистика)
Статус игры: Игра объявлена несостоявшейся
Резонанс на форуме: 6 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Samail (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 4 участника.


ТОП-10 игры



Фото-галереи



От автора игры

Суть игры заключается в том, что каждый участник является одновременно и «охотником» и «жертвой». Участник получает досье на «жертву» и начинает «охоту» на неё, в это же время досье этого участника получает другой игрок. Цель «охотника» — выследить «жертву» и в прямом смысле замочить её — из водяного оружия. Цель «жертвы» — не попасться в лапы «охотника» и не дать себя «замочить». Если участник «замочил» свою «жертву», она отдаёт ему свой код жизни, который необходимо ввести в форму на сайте. Так участник получает на сайте новое досье — на человека, за которым охотилась «замоченная жертва». Таким образом, круг участников сужается и в финале остаётся только два «охотника», которые выслеживают друг друга.

Цель игры — «замочить» максимальное количество «жертв» из водяного оружия и остаться «незамоченным».

«Мочить» жертву можно только из водяного оружия (пистолеты, ружья, автоматы) и только чистой водой.

 

Для участия в играх «Мокрые войны» необходимо иметь «аттестат» — виртуальный документ, который подтверждает подлинность личности.

Игра будет идти неделю

 

Для участия необходимы подключение к Интернет для того, чтобы получить досье на «жертву», и водяное оружие (пистолеты, ружья, автоматы), заправленные чистой водой.

Победителем игры считается охотник, успевший замочить за отведённое на игру время как можно больше жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней «мокрухи».

25.04.2024 23:26:45
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Владелец домена uran238 +7(914)457-67-33 Владелец домена.  
Организатор GeoFX +7(924)274-03-21 Организатор реальных игр  
       
html counterсчетчик посетителей сайта